25 de Junho, 2019

Usando plugin Google Play Games no Android com Cordova CLI

Em conversa com meu amigo Elmer, Reinarte Games, sobre compilação Android, um dos maiores problemas era utilizar os serviços da Google, como login, ranking, conquistas. Desde o encerramento do serviço de compilação para Android e IOS da Coccon, um enorme nuvem de dúvidas surgiu, "quem iria manter a compilação android e IOS funcionando", eu particularmente nunca fui muito fã do serviço da Coccon, como já mencionei em outros tutoriais.

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30 de Outubro, 2018

Usando Unity ADS no Construct 2 com Cordova CLI

Primeiro vamos conhecer o que é Unity, Unity é uma game engine, uma das mais utilizadas no mundo por estúdios indies. Agora vamos conhecer o Unity ADS, veja a descrição oficial ...

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10 de Junho, 2018

Dicas de Construct 2

Na medida que utilizamos alguma ferramenta, é comum nos depararmos com problemas, seja por incompatibilidade ou durante o desenvolvimento. Pensando nisso, resolvi reunir no mesmo lugar algumas dicas sobre problemas comuns e sua solução. Continuarei atualizando estas dicas....

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28 de Fevereiro, 2018

Globais – Construct 2 Plugin – Alternativa para variáveis globais nativas

Existem discussões sobre as variáveis globais C2 nativas serem boas ou não, no fórum Scirra e além. Algumas pessoas dizem que os globais são boas, alguns que não são. Estou neste segundo grupo e é por isso que fiz esse plugin.

O maior problema com as variáveis globais é que eles trazem problemas...

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27 de Fevereiro, 2018

Trabalhando com Plugins no Cordova CLI

Um dos grandes problemas quando trabalhamos com Cordova CLI, são os plugins, pois depende da versão do Cordova instalada no projeto, depende também da versão que o plugin foi feito desenvolvido, por fim vou dar uma luz neste grande campo nebuloso de acordo com minhas experiência e também minhas frustrações....

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10 de Fevereiro, 2018

Gerando APK pelo Corodova CLI

Depois de completar o artigo sobre gerar o projeto Xcode para IOS, agora chegou a vez de gerar o APK.
Se chegou até aqui, provavelmente já está com o ambiente todo configurado, projeto exportado, como foi orientado na primeira parte onde trato desde...

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06 de Fevereiro, 2018

Gerando o projeto Xcode no Mac usando Cordova CLI

Estou partindo do ponto onde seu ambiente esteja todo configurado, Xcode instalado, Node, Cordova, já ter a conta de desenvolvedor da Apple e também o jogo já exportado pelo Construct 2, caso não tenha feito, verifique na primeira parte que escrevi.

Vamos abordar até a criação do projeto Xcode, assim eliminando a necessidade de algum serviço...

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06 de Fevereiro, 2018

Construct 2 - Trabalhando com Cordova CLI

Após o encerramento do serviço de criação de APK pelo Intel XDK, muitas pessoas tiveram sérios problemas com seus projetos...

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04 de Setembro, 2017

Converter Capx para versões mais antigas do Construct 2

Normalmente mantemos nossos programas atualizados, porém dependendo da versão que utilizamos pode acontecer algum bug, acontece bastante em versões beta. No Construct 2 por padrão, quando você salva um .capx, ele altera...

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13 de Agosto, 2017

Como proteger seus assets para versões Desktop

Quando enviamos o nosso jogo para a Steam ou até mesmo distribuimos o nosso jogo online, entendemos que os assets estão totalmente desprotegidos...

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03 de Agosto, 2017

Matar processo do NW.exe

Um problema muito comum durante o desenvolvimento usanod a game engine Construct2 e o programa Nw.exe como render desktop, é em alguns momentos após fechar o nw.exe o processo continua rodando, mesmo com a janela fechada, é conhecido como processo fantasma, que aparece no...

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