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Os 10 mandamentos da programação

Tive uma ideia de montar uma tabela simples contendo os 10 mandamentos da programação, já que existem diversos similares espalhados pela internet, então pedi o chatGPT para gerar, não satisfeito, pedi para a inteligência artificial gerar novamente, com uma lista duplicada eu avaliei os mais adequados de acordo com a minha experiência, o resultado final é este. Fiquei bastante satisfeito, pois sobriu os assuntos... continue lendo

Programação em Café

A programação e o café, são como um casal
Sempre juntos, como bife e sal
Codar sem café, é como um pássaro sem asas
É impossível, é loucura, é como andar descalço em brasas... continue lendo

A História do Console Nintendo de 8 Bits

A história do console Nintendo 8 bits, também conhecido como Nintendo Entertainment System (NES), é uma história de superação, tecnologia avançada e, claro, muita diversão.
Tudo começou em 15 de Julho de 1983, quando a Nintendo lançou o NES no Japão, 2 anos mais tarde nos Estados Unidos, dia 18 de Outubro de 1985. Na época, a indústria dos jogos eletrônicos estava em crise... continue lendo

Unity - Carregando o json da pasta StreamingAssets no Android

Um grande problema quando queremos utilizar um arquivo do tipo json, para por exemplo, traduzir um aplicativo/jogo no Android, não conseguimos ter acesso a pasta StreamingAssets diretamente. A pasta StreamingAssets é uma pasta que o Unity não criptografa, sendo excelente para colocar arquivos... continue lendo

Erro de colliders após gerar a build

Durante este processo, me deparei com um problema, que não foi a primeira vez, depois de importar o projeto para a nova versão da engine, quando mando exportar para desktop e posteriormente publicar na steam, algumas coisas estranhas começam acontecer... continue lendo

Alerta de segurança

A cada nova geração do sistema operacional da Google, o Android, várias políticas são atualizadas, desta vez a Google começou a emitir um alerta sobre um js nos projetos Cordova ...
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Usando plugin Google Play Games no Android com Cordova CLI

Em conversa com meu amigo Elmer, Reinarte Games, sobre compilação Android, um dos maiores problemas era utilizar os serviços da Google, como login, ranking, conquistas ...
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Usando Unity ADS no Construct 2 com Cordova CLI

Primeiro vamos conhecer o que é Unity, Unity é uma game engine, uma das mais utilizadas no mundo por estúdios indies. Agora vamos conhecer o Unity ADS, veja a descrição oficial ...
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Dicas de Construct 2

Na medida que utilizamos alguma ferramenta, é comum nos depararmos com problemas, seja por incompatibilidade ou durante o desenvolvimento. Pensando nisso, resolvi reunir no mesmo lugar algumas dicas...
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Globais – Construct 2 Plugin – Alternativa para variáveis globais nativas

Existem discussões sobre as variáveis globais C2 nativas serem boas ou não, no fórum Scirra e além. Algumas pessoas dizem que os globais são boas, alguns que não são. Estou neste segundo grupo e é por isso que fiz esse plugin.
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Trabalhando com Plugins no Cordova CLI

Um dos grandes problemas quando trabalhamos com Cordova CLI, são os plugins, pois depende da versão do Cordova instalada no projeto, depende também da versão que o plugin foi feito desenvolvido, por fim vou dar uma luz neste grande campo nebuloso de acordo com minhas experiência e também minhas frustrações....
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Gerando APK pelo Cordova CLI

Estou partindo do ponto onde seu ambiente esteja todo configurado, Xcode instalado, Node, Cordova, já ter a conta de desenvolvedor da Apple e também o jogo já exportado pelo Construct 2, caso não tenha feito, verifique na primeira parte que escrevi.
Vamos abordar até a criação do projeto Xcode, assim eliminando a necessidade de algum serviço...
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Gerando o projeto Xcode no Mac usando Cordova CLI

Vamos abordar até a criação do projeto Xcode, assim eliminando a necessidade de algum serviço como Cocoon ou Phonegap Build, que também comentamos no artigo anterior.
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Construct 2 - Trabalhando com Cordova CLI

Após o encerramento do serviço de criação de APK pelo Intel XDK, muitas pessoas tiveram sérios problemas com seus projetos...
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Converter Capx para versões mais antigas do Construct 2

Normalmente mantemos nossos programas atualizados, porém dependendo da versão que utilizamos pode acontecer algum bug, acontece bastante em versões beta. No Construct 2 por padrão, quando você salva um .capx, ele altera...
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Como proteger seus assets Build PC

Como podem ver na imagem acima, é a estrutura da build windows de projetos do Construct 2, quando enviamos o nosso jogo para a Steam ou até mesmo distribuimos o nosso jogo em sites como Itch.io, Gamejolt...
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Matar processo do NW.exe

Um problema muito comum durante o desenvolvimento usando a game engine Construct2 e o programa nw.exe como render desktop, é em alguns momentos após fechar o nw.exe o processo continua rodando...
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